Il y a quelques mois, exactement le 1 avril 2021, PlatinumGames a annoncé comme une blague Crête du soleil, un jeu de tir de style rétro de la série a commencé sur nul autre que Commodore 64 en 1980 avec Crête de la lune. Le titre a reçu des commentaires si positifs qu'il a convaincu Platinum et le même Hideki Kamiya poursuivre le développement du jeu, avec une sortie prévue pour 4 décembre 2021… Jusqu'à hier.

Mardi 2 Novembre en fait, le directeur créatif du jeu Hideki Kamiya a animé un live appelé Flux très désolé. Lors de l'émission, Kamiya a annoncé que le titre il ne sera pas prêt pour la sortie à la date fixée et sera reportée à 2022, après quelques problèmes de planning et de contrôle qualité. Voici les mots du producteur Takahito Washisaka :

« Lorsque nous avons commencé à travailler sur Sol Cresta, nous pensions à l'origine à un jeu plus simple, mais avec ce nouveau chapitre de la série, nous voulions nous assurer qu'il était d'un niveau de qualité égal à celui des jeux modernes. Cela nous fait aussi mal : nous ne voulons pas le reporter. Mais nous devons nous assurer que le produit final est de haute qualité, car nous aimerions faire de Sol Cresta le jeu que nous voulons qu'il soit. »

En plus du report, l'émission en direct a montré quelques petits extraits de gameplay, principalement dédiés au nouveau Caravane Mode, dédié au style de jeu basé sur le Time Attack. Sol Cresta sortira le PlayStation 4, PC e Nintendo Switch.