L'équipe derrière le Anti-triche Ricochet, le logiciel sgama-rusé implémenté dans la version PC de Zone de guerre de Call of Duty e L'avant-garde de l'appel du devoir, a publié une nouvelle FAQ (Foire Aux Questions) annonçant l'arrivée de un pilote capable d'agir sur le noyau des ordinateurs, à la recherche de fichiers suspects qui pourraient rendre les jeux Warzone moins équilibrés.

Selon l'équipe Ricochet, "Les logiciels de triche sont devenus si sophistiqués qu'ils peuvent affecter le bon fonctionnement du jeu et de son code, même sans agir directement dessus." Pour cette raison, l'équipe de développement a opté pour un pilote basé sur le noyau, afin de surveiller les fichiers présents à l'intérieur d'un ou plusieurs disques durs, dans l'espoir de réduire le phénomène de la triche qui a longtemps hanté la plate-forme.

Cependant, la mise en place d'un anti-triche capable d'agir de manière aussi poussée sur un ordinateur a toujours été une opération qui trouve des retours assez polarisants au sein de la communauté, comme dans le cas de l'Anti-Cheat utilisé par Riot Games pour Valorant.

Des avis? A votre avis, un tel anti-triche n'est qu'un vraiment nécessaire ou un outil qui, entre les mains d'un voyou qui traîne sur la scène du piratage informatique, peut être utilisé pour endommager les PC des joueurs ?