Viktor Toth est un neuroscientifique hongrois qui s'est lancé dans un projet intéressant ces derniers mois : développer une plate-forme de contrôle VR pour les rats. Comme documenté dans son article publié sur Medium, cette plateforme automatisée développée sur un budget de 2000 euro environ permis à trois rongeurs de apprendre les bases de Doom II (Id Software, 1994) comme la traversée d'un couloir 3D et d'un simple échange de tirs avec un démon immobile.

Toutes ces expériences ont été réalisées sans aucune modification ni intervention manuelle ni sur les animaux ni sur la plate-forme.

De toute évidence, un tel projet nécessite un placement de trésorerie, surtout si vous souhaitez mettre à jour ou rendre vos outils de travail plus efficaces. Et c'est précisément pour cette raison que Tóth a annoncé, dans une interview pour futurisme, le début de son activité de streamer scientifique sur Twitch, à la recherche d'un fonds monétaire capable de supporter les coûts du projet.

« Je pense que Twitch est un très bon moyen de monétiser un projet comme celui-ci. Le seul problème est de savoir combien de temps un rat court. Une fois, Romero (l'un des rats) a couru pendant 15 minutes d'affilée. C'était génial parce qu'il le faisait depuis si longtemps sans se fatiguer ni s'ennuyer. Donc, si nous pouvons arriver à un point où le rat exprime une réelle curiosité dans le jeu, cela pourrait être un développement intéressant. Probablement, il jouerait 10 ou 20 minutes d'affilée. »

À l'avenir, Viktor aimerait implémenter une telle plate-forme de réalité virtuelle avec d'autres jeux, comme une version 3D de Pac-Man, mais cela nécessiterait un effort et un temps de développement beaucoup plus importants et difficilement durables.

« Les rats n'aiment pas attaquer les choses. Dans la nature, ils sont bien meilleurs pour s'échapper. Ce serait la dynamique avec Pac-Man 3D. Ils devraient se tourner pour voir les fantômes derrière eux. Évidemment, cette configuration n'est pas idéale car ils devraient faire demi-tour, ce qui est vraiment difficile pour eux. C'est pourquoi ces jeux FPS comme Doom ont beaucoup plus de sens. »

Et toi à la place ? tu en verrais un marathon en décomposition hébergé par Viktor et ses souris affamées de démons ?