Il semble que le lancement de Pont à vapeur tout n'est pas rose et fleuri. Un peu plus d'une semaine après l'arrivée des premières unités, certains utilisateurs de la première heure de la nouvelle console portable de Soupape ont commencé à signaler et à documenter l'ancien défauts techniques.

Expérimenter la dérive du stick sur le stick droit déjà ... À partir de Pont à vapeur

Dans la première vidéo postée par l'utilisateur KimJongThorse, il est possible de remarquer comment les valeurs des coordonnées X et Y qui gèrent la position du stick analogique ont tendance à ne pas tomber immédiatement à 0 une fois le mouvement du garçon terminé. Peu de temps après, un autre utilisateur sur reddit nommé Hollandje a montré un problème similaire.

Mon deck Steam a également une dérive sur le bon joycon après une utilisation légère 🙁 À partir de Pont à vapeur

Le phénomène de dérive est un événement plutôt naturel de tout matériel dédié au jeu (et pas seulement), cependant ces dernières années (surtout dans le cas de Nintendo Commutateur) cette usure du bâton afflige les consoles de nouvelle génération dès le début, de Steam Deck à Xbox Série X | S e PlayStation 5.

Dans une interview publiée l'an dernier pour IGN, ingénieur matériel de Valve Yazan Aldehayyat a expliqué que la résolution du problème de dérive était l'une des principales priorités lors de la phase de test de la console.

« Nous avons effectué différents tests de fiabilité, sur tous les fronts, tous les apports et tous les facteurs environnementaux possibles. Je pense que la console fonctionnera bien. Et je pense que les gens seront contents de ça. Évidemment, chaque partie commencera à se décomposer avec le temps, mais je pense que les utilisateurs seront très satisfaits du Steam Deck."

Alors Valve aurait menti ? Pas pour le moment. À moins que ces phénomènes de dérive ne commencent à devenir plus courants, ces premiers rapports feront probablement partie de cas malheureux où les utilisateurs sont entrés en possession de consoles défaillantes, ce qui se produit principalement pendant les premiers jours de la vie d'une nouvelle machine.

MISE À JOUR: Via un tweet, le concepteur de Valve Laurent Yang il a précisé que ces problèmes ont été attribués à un bug dans le firmware de la console, et cela aurait déjà été corrigé dans une nouvelle mise à jour.

"Salut tout le monde, une petite note sur les analogues de Steam Deck. L'équipe a analysé les rapports et a constaté qu'il s'agissait d'une régression des zones mortes qui sont arrivées via une récente mise à jour du micrologiciel. Nous venons de déposer un correctif pour corriger le bogue, alors assurez-vous de mettre à jour vers la dernière version."