Accueil Tags Bord de saignement

Tag: bord de saignement

Ninjala - Critique

Dans un marché de plus en plus saturé de titres consacrés au multijoueur en ligne, il est toujours agréable de voir une production qui tente de se démarquer dans ce domaine. Malgré certaines déclarations de bande-annonce, datant de ...

Bleeding Edge - Examen

Cette dernière décennie s'est avérée vraiment surprenante pour l'industrie du jeu vidéo, un double lustre plein de titres épais, de nouvelles expériences et expériences qui ont bouleversé - pour le meilleur ou pour le pire - le paysage ...

Bleeding Edge fait ses débuts aujourd'hui sur PC et Xbox One

Bleeding Edge, titre multijoueur de Ninja Theory (Hellblade: Senua's Sacrifice), fait ses débuts aujourd'hui sur PC et Xbox One. L'arène multijoueur de l'équipe de Cambridge, après la récente phase de bêta fermée, ...

Ninja Theory: Bleeding Edge avait été conçu comme un MOBA

Ninja Theory à travers un journal de développeur a répondu à quelques questions des fans concernant son nouveau titre multijoueur, Bleeding Edge. Le directeur créatif Rahni Tucker a révélé comment le titre avait été initialement défini ...

[gamescom 2019] Bleeding Edge - Essayé

Parmi les propositions présentées dans l'espace d'exposition Microsoft, nous avons eu la chance d'essayer Bleeding Edge. Développé par le studio britannique Ninja Theory, il s’agit d’un jeu de combat en équipe à la troisième personne.

[E3 Microsoft] a annoncé Bleeding Edge, la nouvelle adresse IP de Ninja Theory

Lors de la conférence E3 de Microsoft, une nouvelle adresse IP multijoueur de Ninja Theory a été annoncée, appelée Bleeding Edge. C'est un jeu d'équipe 4 contre 4, dans lequel chaque joueur peut choisir un héros ...

Une fuite E3 nous montre Bleeding Edge, la nouvelle action 4v4 de Ninja Theory

Ninja Theory, le développeur studio de titres comme Hellblade et DmC, est prêt à annoncer une nouvelle adresse IP pour le prochain E3. Dans une vidéo confidentielle divulguée sur le net, nous pouvons voir le tout ...

Yuji Naka est passé au développement indépendant d'un nouveau projet...

Ok, au final Balan Wonderworld ne s'est pas avéré être le chef-d'œuvre que les fans de Yuji Naka et Nights into Dreams attendaient ....

SEGA présentera un nouveau JRPG pour Android et iOS à Tokyo ...

Le Tokyo Game Show approche et les premiers aperçus commencent à émerger sur ce que nous verrons à partir du 30 septembre 2021....

Ce site utilise des cookies. En faisant défiler cette page, en cliquant sur un lien ou en poursuivant la navigation de toute autre manière, vous consentez à l'utilisation de cookies. Plus d'informations

Utiliser des cookies et des technologies similaires en parlant de jeux vidéo



Que sont les cookies et comment ils sont utilisés
Comme la plupart des sites Internet, Talk Of Video Games utilise de petits fichiers texte enregistrés sur votre ordinateur, tablette ou appareil mobile pour enregistrer certaines données chaque fois que vous visitez ou interagissez avec notre site.
Les noms et types de cookies spécifiques peuvent changer avec le temps. Pour vous aider à mieux comprendre ces règles et utiliser ces technologies en parlant de jeux vidéo, voici quelques termes avec leurs définitions.
Biscuit: de petits fichiers texte (généralement des lettres et des chiffres) qui sont enregistrés dans le navigateur de l'utilisateur ou la mémoire de l'appareil lors de la visite d'un site ou de l'affichage d'un message. Les cookies permettent à un site de reconnaître un appareil ou un navigateur particulier.

Il existe plusieurs types de cookies:
Les cookies de session expirent à la fin de la session du navigateur et permettent au Parlement Di Videogiochi de lier les actions de l'utilisateur au cours de cette session spécifique. Les cookies peuvent être désactivés ou supprimés à l'aide des outils disponibles dans la plupart des navigateurs. Les préférences en matière de cookies doivent être définies séparément pour chaque navigateur utilisé, car chacun d'entre eux offre des fonctionnalités et des options spécifiques.
Technologies de stockage de données similaires: technologies qui archivent des données dans votre navigateur ou votre appareil à l'aide d'objets de stockage localisés ou localisés, tels que des cookies Flash, des cookies 5 HTML et d'autres méthodes de logiciels d'application Web. Ces technologies fonctionnent dans tous les navigateurs. Dans certains cas, l'utilisation du stockage local ne peut pas être entièrement gérée par les navigateurs, mais nécessite une gestion via des outils spécifiques. We Speak Video Games peut utiliser ces technologies de stockage de données pour assurer la sécurité des comptes utilisateurs ou pour détecter les irrégularités de comportement et empêcher l'accès non autorisé au compte de l'utilisateur ou pour évaluer la performance des sites, services, applications, ou Outils dont nous parlons à propos des jeux vidéo. Les jeux vidéo n'utilisent pas de telles technologies de stockage de données pour adapter la publicité à leurs sites et en dehors de ceux-ci au profil de l'utilisateur.

Les termes «cookies» et «technologies similaires» peuvent être utilisés indifféremment dans les Règles des jeux vidéo en référence à toutes les technologies utilisées pour stocker des données dans le navigateur de l'utilisateur ou dans les technologies de collecte de données ou d'identification » utilisateur de la manière décrite ci-dessus.

Fermer