Home Tags Mort échouée

Tag: échec de la mort

Death Stranding Coupe du réalisateur Hideo Kojima Production

Death Stranding, Norman Reedus confirme le développement du deuxième chapitre

Ces dernières heures, Norman Reedus lors d'une interview avec le magazine Leo a lâché une véritable bombe de nulle part, étant donné que, selon ce que l'acteur a révélé, le travail a officiellement commencé sur la suite...

Death Stranding : Director's Cut annoncé sur PC

La page de Death Stranding : Director's Cut a fait son apparition sur Steam, confirmant définitivement sa sortie également sur PC. Cette version avait déjà été mise à disposition, à ce stade exclusivement...

Kojima : « Le design de Fragile est inspiré de Mary Poppins »

Deux ans après la parution de Death Stranding, Hideo Kojima a révélé une petite curiosité quant à la genèse de l'un des personnages principaux de son œuvre, Fragile. Le réalisateur japonais a en effet révélé dans un...

Death Stranding, Kojima publie sa bande-annonce finale

A l'approche de la date de sortie de Death Stranding Director's Cut, Hideo Kojima en a profité pour publier son Final Trailer dédié à la version spéciale qui sortira sur PS5. Le réalisateur japonais avait déclaré, dans le...
Hideo Kojima Death Stranding Coupe du réalisateur Kojima Productions

Hideo Kojima n'aime pas les mots "Director's Cut" pour Death Stranding

En bon amateur de cinéma, Hideo Kojima n'a pas particulièrement apprécié la nomenclature Director's Cut donnée à la version PS5 de Death Stranding, arrivée le 24 septembre. Avec cette prémisse, er vate de ...
Death Stranding Coupe du réalisateur Kojima Productions

Death Stranding: Director's Cut - De nouvelles fonctionnalités dévoilées

Lors du dernier State of Play, Sony a dévoilé de nouvelles informations sur Death Stranding : Director's Cut, le remasterisé pour PS5 du premier jeu de Kojima Productions annoncé le mois dernier. https://youtu.be/6tgsz7WbidU Parmi les principaux ajouts dignes ...
Death Stranding Coupe du réalisateur Hideo Kojima Production

SGF 2021 - Death Stranding: Director's Cut arrive sur PlayStation 5

On continue notre couverture du Summer Game Fest 2021 en parlant un peu de Hideo Kojima. Le père de Metal Gear Solid a eu une discussion rapide avec l'animateur de l'émission Geoff Keighley avant d'annoncer...
mort échouages

Death Stranding, des collections pour 27 millions de dollars sur PC

Après une sortie sur Playstation 4 considérée comme un bon succès commercial par Hideo Kojima, même les résultats obtenus par Death Stranding avec sa version PC semblent avoir été très respectables. Conformément à...
Ludvig Forsell Hideo Kojima Productions Compositeur

Le compositeur Ludvig Forssell quitte Kojima Productions

Ludvig Forssell, compositeur des bandes sonores de Kojima Productions, a annoncé son départ du studio du game designer éponyme Hideo Kojima, pour se concentrer sur sa carrière de compositeur indépendant. https://twitter.com/Ludvig_Forssell/status/1377093367327195138 Les nouvelles sont venues de Forssell lui-même ...
Kojima Productions Hideo Kojima Death Stranding Anniversary

Kojima Productions fêtera demain ses 5 ans, quoi de neuf?

Oui, 5 ans se sont écoulés depuis la fondation de Kojima Productions, le studio géré par l'homonyme Hideo Kojima après le scandale qui l'a vu abandonner Konami après la sortie de Metal Gear Solid V: The ...

Horizon Zero Dawn, Digital Foundry rejette le portage sur PC

Quelques heures après le lancement d'Horizon Zero Dawn sur PC, l'analyse tant attendue de Digital Foundry est arrivée, désormais un véritable point de référence pour l'examen du secteur technique ...
mort-échouage-pdv

Death Stranding, Nvidia corrige certains problèmes de texture

Depuis le récent lancement sur PC, Death Stranding connaît une sorte de seconde jeunesse. sur le plan technique, l'oeuvre signée Hideo Kojima semble s'être présentée de légers problèmes. Nvidia, toujours prêt à distribuer ...
D

Death Stranding mène les ventes de PC

Grand succès pour le lancement PC de Death Stranding. L'œuvre de Hideo Kojima, publiée le 14 juillet dans sa nouvelle version, est en effet régulièrement en tête des palmarès des ventes sur Steam depuis ...
mort échouages

Échouement de la mort, Hideo Kojima était-il au courant de Covid-19? Il dit qu'il n'est pas un prophète

Hideo Kojima, créateur de Death Stranding, a répondu à ceux qui lui ont demandé s'il connaissait déjà Covid-19 compte tenu des problèmes abordés dans le jeu vidéo.

Version PC Death Stranding - Critique

Environ huit mois se sont écoulés depuis la sortie de Death Stranding sur les consoles Sony, une période assez courte, dans l'ensemble, sauf que le monde entier a été touché par l'un des ...

NVIDIA offre Death Stranding gratuit sur PC à l'achat d'une carte vidéo RTX

Au cours des dernières heures, NVIDIA a annoncé avoir lancé une nouvelle promotion pour célébrer le lancement de Death Stranding sur PC le 14 juillet. En fait, à partir d'aujourd'hui, quiconque achète une carte vidéo ...

Le Seigneur des Anneaux : Gollum, Daedalic Entertainment dévoile la date...

Au cours des dernières heures, Daedalic Entertainment a dévoilé la date de sortie officielle du Seigneur des Anneaux : Gollum, l'aventure furtive qui nous mettra dans le ...

La relance de PlayStation Plus en Asie est un désastre : Jeux...

Comme prévu en avril dernier, la nouvelle PlayStation Plus est sortie en Asie et il a enfin été possible de mettre la main à la relance...

Ce site utilise des cookies. En faisant défiler cette page, en cliquant sur un lien ou en poursuivant la navigation de toute autre manière, vous consentez à l'utilisation de cookies. Plus d'informations

Utiliser des cookies et des technologies similaires en parlant de jeux vidéo



Que sont les cookies et comment ils sont utilisés
Comme la plupart des sites Internet, Talk Of Video Games utilise de petits fichiers texte enregistrés sur votre ordinateur, tablette ou appareil mobile pour enregistrer certaines données chaque fois que vous visitez ou interagissez avec notre site.
Les noms et types de cookies spécifiques peuvent changer avec le temps. Pour vous aider à mieux comprendre ces règles et utiliser ces technologies en parlant de jeux vidéo, voici quelques termes avec leurs définitions.
Biscuit: de petits fichiers texte (généralement des lettres et des chiffres) qui sont enregistrés dans le navigateur de l'utilisateur ou la mémoire de l'appareil lors de la visite d'un site ou de l'affichage d'un message. Les cookies permettent à un site de reconnaître un appareil ou un navigateur particulier.

Il existe plusieurs types de cookies:
Les cookies de session expirent à la fin de la session du navigateur et permettent au Parlement Di Videogiochi de lier les actions de l'utilisateur au cours de cette session spécifique. Les cookies peuvent être désactivés ou supprimés à l'aide des outils disponibles dans la plupart des navigateurs. Les préférences en matière de cookies doivent être définies séparément pour chaque navigateur utilisé, car chacun d'entre eux offre des fonctionnalités et des options spécifiques.
Technologies de stockage de données similaires: technologies qui archivent des données dans votre navigateur ou votre appareil à l'aide d'objets de stockage localisés ou localisés, tels que des cookies Flash, des cookies 5 HTML et d'autres méthodes de logiciels d'application Web. Ces technologies fonctionnent dans tous les navigateurs. Dans certains cas, l'utilisation du stockage local ne peut pas être entièrement gérée par les navigateurs, mais nécessite une gestion via des outils spécifiques. We Speak Video Games peut utiliser ces technologies de stockage de données pour assurer la sécurité des comptes utilisateurs ou pour détecter les irrégularités de comportement et empêcher l'accès non autorisé au compte de l'utilisateur ou pour évaluer la performance des sites, services, applications, ou Outils dont nous parlons à propos des jeux vidéo. Les jeux vidéo n'utilisent pas de telles technologies de stockage de données pour adapter la publicité à leurs sites et en dehors de ceux-ci au profil de l'utilisateur.

Les termes «cookies» et «technologies similaires» peuvent être utilisés indifféremment dans les Règles des jeux vidéo en référence à toutes les technologies utilisées pour stocker des données dans le navigateur de l'utilisateur ou dans les technologies de collecte de données ou d'identification » utilisateur de la manière décrite ci-dessus.

Fermer