Accueil Tags Export

Tag: export

COUPE PES 2020

Entretien avec Nicola Lillo, le capitaine du e-Champion national d'Europe à Pes 2020

Merci pour l'article Emanuele Forlivesi et Kim International Magazine du 24 mai 2020, nous sommes champions d'Europe à Pes2020. L'équipe nationale italienne de e-football remporte la finale contre la Serbie avec Nicola, Carmine, Alfonso et Rosario. Un but ...
Super Smash Bros. Ultimate pourrait ajouter le mode générateur de scènes

[18+] Super Smash Bros. - Accusations de harcèlement et de pédophilie au sein de la communauté

Super Smash Bros.est le simulateur ultime de coffre à jouets, en plus d'être l'un des IP Nintendo les plus populaires à l'heure actuelle. D'un point de vue décontracté et compétitif, le jeu de combat multi-cross entre icônes ...

eFootball PES 2020, la Juventus revient sur le terrain avec une série de matches amicaux

La Juventus a confirmé que samedi 9 mai, sur le titre sportif eFootball PES 2020, elle affrontera une série de matches amicaux dans les terrains de football virtuels. Si dans cette période historique particulière, en ce moment, ...

Unis pour l'Italie, Totti et Immobile sur le terrain virtuel de la protection civile

Après le succès du premier rendez-vous qui a ramené le football à la télévision après des semaines d'absence, les grands champions du ballon doublent et reviennent au combat sur un terrain virtuel ....
NASCAR

Un pilote NASCAR a été licencié pour avoir diffusé une insulte raciste

La quarantaine a favorisé le passage de nombreux pilotes professionnels de chaque catégorie des compétitions réelles aux jeux vidéo. Des flux de ce type, de la série Formula One ESport au défi iRacing Indycar de NASCAR, ...
Euro 2020

eFootball PES 2020, Ronaldo et d'autres joueurs disponibles dans le nouveau pack

Konami a publié aujourd'hui un nouveau pack pour certains joueurs présents dans le jeu vidéo eFootball PES 2020. Dans cette mise à jour, nous pouvons trouver de nouveaux looks de sportifs, tels que Cristiano Ronaldo, ...
FIFA 20

Sony et As Roma lancent le tournoi eSport Fifa 20 club scouting challenge

Grâce au soutien d'Electronic Arts et de l'AS Roma, Sony Interactive Entertainment Italia est heureux d'annoncer le FIFA 20 PS4 Club Scouting Challenge, le tournoi eSports organisé par ESL Italia et entièrement dédié à ...
Streamer Twitch avec pistolet

Le joueur tire sur le moniteur: Twitch le suspend

Les conditions de service de la plateforme de streaming Twitch ont toujours été le point de référence pour chaque streamer en ce qui concerne la discipline et l'attitude à adopter vis-à-vis de ses followers. Hier ...

L'Italie triomphe aux Pokémon Oceanian International Championships

Avec une ascension incroyable vers le match décisif et un net 2 à 0 en finale contre le Portugais Edoardo Cunha, le joueur italien Marco Hemantha Kaludura Silva triomphe aux Pokémon 2020 International Oceanian Championships, ...

eFootball PES 2020, les résultats de la troisième journée du championnat

Comme annoncé la semaine dernière, la troisième journée du Championnat eFootball.Pro, le premier tournoi mondial eSport (joué avec eFootball PES 25) dédié aux clubs de football, s'est déroulé le samedi 2020 janvier à Barcelone ...

eFootball PES 2020 et la Juventus défient Boavista le troisième jour

Konami Digital Entertainment BV a annoncé aujourd'hui le programme de streaming en direct des matchs 3v3 CO-OP de la troisième journée du championnat eFootball.Pro qui se tiendra samedi avec le jeu vidéo eFootball PES 2020. Ici ...

FIFA 20, la FIFA eClub World Cup 2020 arrive à Milan

Aujourd'hui, la FIFA a annoncé que la Coupe du Monde eClub de la FIFA aura lieu à Milan du 7 au 9 février, les 24 meilleures équipes du monde se battant pour le titre ....

Pokémon Épée et Bouclier: Un regard sur le Pass Expansion

Dans la journée d'hier, 9 janvier, Nintendo a exploité Pokémon Direct pour revenir parler de Pokémon Sword and Shield, avec des nouvelles qui révolutionnent en fait l'approche de Game Freak pour ...
Super Smash Bros. Ultimate pourrait ajouter le mode générateur de scènes

Nintendo explique pourquoi elle ne donne pas de prix en espèces dans ses tournois

Shuntaro Furukawa, président de Nintendo, a expliqué les raisons qui ont poussé l'entreprise à ne pas donner de prix en espèces dans les tournois Super Smash Bros.
légendes apex

Apex Legends, la série mondiale arrive

Electronic Arts Inc et Respawn Entertainment ont annoncé aujourd'hui la série mondiale Apex Legends. Le tournoi comprendra des événements en ligne et en direct pour les joueurs PC qui concourront pour un prize pool ...

Blizzard ne révoquera pas l'interdiction de Blitzchung

L’ouverture de la BlizzCon a finalement conduit Blizzard à s’excuser (approximativement) pour le traitement de l’épisode controversé concernant le tournoi Hearthstone Grandmasters à Hong Kong. Bien qu'ayant précisé qu'ils renforceraient leurs paroles avec ...

Apple confirme: pas de xCloud et Stadia sur les appareils iOS

Malgré une longue période de tests, ni Microsoft ni Google n'ont réussi à convaincre Apple. Dans une récente déclaration à Business Insider, un représentant ...

Rumeur - Resident Evil Village, fuite de détails sur l'histoire, le prologue et ...

Depuis bien avant l'annonce officielle, Resident Evil Village a été victime de nombreuses fuites, dont une qui s'est dévoilée assez tôt ...

Ce site utilise des cookies. En faisant défiler cette page, en cliquant sur un lien ou en poursuivant la navigation de toute autre manière, vous consentez à l'utilisation de cookies. Plus d'informations

Utiliser des cookies et des technologies similaires en parlant de jeux vidéo



Que sont les cookies et comment ils sont utilisés
Comme la plupart des sites Internet, Talk Of Video Games utilise de petits fichiers texte enregistrés sur votre ordinateur, tablette ou appareil mobile pour enregistrer certaines données chaque fois que vous visitez ou interagissez avec notre site.
Les noms et types de cookies spécifiques peuvent changer avec le temps. Pour vous aider à mieux comprendre ces règles et utiliser ces technologies en parlant de jeux vidéo, voici quelques termes avec leurs définitions.
Biscuit: de petits fichiers texte (généralement des lettres et des chiffres) qui sont enregistrés dans le navigateur de l'utilisateur ou la mémoire de l'appareil lors de la visite d'un site ou de l'affichage d'un message. Les cookies permettent à un site de reconnaître un appareil ou un navigateur particulier.

Il existe plusieurs types de cookies:
Les cookies de session expirent à la fin de la session du navigateur et permettent à Talking Games de lier les actions de l'utilisateur pendant cette session spécifique. Les cookies peuvent être désactivés ou supprimés en utilisant les outils disponibles dans la plupart des navigateurs. Les préférences de cookies doivent être définies séparément pour chaque navigateur que vous utilisez, car chacune d'entre elles offre des fonctionnalités et des options spécifiques.
Technologies de stockage de données similaires: technologies qui archivent des données dans votre navigateur ou votre appareil à l'aide d'objets de stockage localisés ou localisés, tels que des cookies Flash, des cookies 5 HTML et d'autres méthodes de logiciels d'application Web. Ces technologies fonctionnent dans tous les navigateurs. Dans certains cas, l'utilisation du stockage local ne peut pas être entièrement gérée par les navigateurs, mais nécessite une gestion via des outils spécifiques. We Speak Video Games peut utiliser ces technologies de stockage de données pour assurer la sécurité des comptes utilisateurs ou pour détecter les irrégularités de comportement et empêcher l'accès non autorisé au compte de l'utilisateur ou pour évaluer la performance des sites, services, applications, ou Outils dont nous parlons à propos des jeux vidéo. Les jeux vidéo n'utilisent pas de telles technologies de stockage de données pour adapter la publicité à leurs sites et en dehors de ceux-ci au profil de l'utilisateur.

Les termes «cookies» et «technologies similaires» peuvent être utilisés indifféremment dans les Règles des jeux vidéo en référence à toutes les technologies utilisées pour stocker des données dans le navigateur de l'utilisateur ou dans les technologies de collecte de données ou d'identification » utilisateur de la manière décrite ci-dessus.

proche