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Master Builders PugliaBrick: entretien avec Guido Benetti

Aujourd'hui, nous avons avec nous pour le Parlement de Videogiochi, Guido Benetti, un constructeur d'antan connu dans tout le pays pour ses robots et ses créations dédiées aux dessins animés et aux films des années 80 et ...
Junichi Masuda et Shigeru Ohmori - Pokémon Épée et Bouclier - Nintendo Switch

Junichi Masuda parle de la réaction négative reçue par Pokémon Sword and Shield

Avec la longue attente de Pokémon Sword and Shield maintenant presque terminée et les fans enthousiastes de jouer la huitième génération de monstres de poche sur les écrans de leurs commutateurs Nintendo, sur les épaules de ...
Raisy

Quake: notre interview avec le joueur professionnel RAISY

Lors de notre participation aux Lucca Comics & Games 2018, nous avons assisté à la cérémonie de remise des prix de RAISY, vainqueur du Lucca Duel Invitational of Quake Champions dans le cadre de l'Italian Esports Open 2018. Fête ...
Christian Cameron

Lucca Comics: notre entretien avec Christian Cameron, directeur du design de Spider-Man

Parmi les nombreux événements auxquels nous participons à ce Lucca Comics & Games 2018, le plus excitant a été, jusqu'à présent, la rencontre avec Christian Cameron, directeur du design pour Insomniac Games et le tout nouveau ...
Cage

Cage: "4.000 XNUMX pages pour Détroit: devenir humain"

David Cage, fondateur de Quantic Dream et créateur de titres tels que Heavy Rain et Detroit: Become Human, était le gourou de cette Milan Games Week. Protagoniste d'une longue interview sur la scène du pavillon ...
Semaine des jeux

Games Week: l'interview complète de David Cage

Cette année également, nous avons participé, comme d'habitude, à la Semaine des Jeux de Milan. A vrai dire, il y a peu de choses vraiment intéressantes: l'interview de David Cage en est certainement une. Cage a été choisi comme "gourou" ...
Hideo Kojima

Hideo Kojima: Interview de Death Stranding et plus

Hideo Kojima revient enfin pour parler: hier, lors d'une tournée dans son nouveau studio à Tokyo, il a accordé une interview à Radio 1 Newsbeat (reportée sur le site de la BBC) ci-dessous vous trouverez une sélection de ...

Dying Light 2, Techland soutiendra le jeu avec au moins cinq ans ...

Février prochain sera probablement l'un des mois les plus riches de l'année en sorties vidéoludiques, et l'un des Triple A les plus attendus...

Ken Levine répond aux récentes critiques : « Pouvoir se défaire du travail, c'est...

Il y a une dizaine de jours, le journal américain Bloomberg avait publié un rapport très critique concernant le célèbre Game Director Ken Levine, recueillant...

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